原创是源 衍生是流
曾几何时,图书衍生品还是一种舶来的概念,令人倍感新奇。短短几年时间,概念已经成为实物,摆上了各大书店的柜台。
春节期间,笔者抽空走访了成都几个主要的图书卖场,发现各处都有为数众多的图书衍生品在销售,尤其是少儿读物,许多图书品类都配有精美的衍生品,有的还不止一种,真有乱花渐欲迷人眼之感。
据媒体报道,由某出版社出版的一套卡通动漫类图书,其相关配套的立体拼图、卡通贴纸、桌牌游戏等系列衍生产品的销售收入竟然不低于图书本体,甚至有业内人士透露,在某些少儿类图书的总体销售收入中,相关衍生品竟能占到半壁江山。这样的成绩,使得不少出版机构趋之若鹜,纷纷效仿。
开发图书衍生品对出版社来说是件好事,读者乐意掏腰包,是因为他们愿意花钱购买真正的精品。所以衍生品要想吸引人,其前提条件是这衍生品的本体——图书本身必须具有很强的吸引力。日本不少人气漫画的衍生品,如人物手办、人物笔记本、人物饰品等,之所以受到粉丝们热烈追捧,关键还是因为这些漫画本身人气十足,能以各种优势抓住粉丝们的心。
其实创造衍生品,不一定只从形式着眼,做好内容整合创新也是一种衍生品。比如同样是《三国演义》,可以做成改写本、注释本、点评本、动画本、戏说本等。
原创是源,衍生是流,原创是基础与根本,衍生是转移与提升,没有好的原创作品就难以有好的衍生品。我们当前的局限是:一方面对原创重视不够,精品不多;另一方面对衍生品的开发还处在浅层次、粗放型阶段,开发的力度有限,深度不够,战果不丰。这两者都需要有创造,有创新,都需要精耕细作,精雕细刻,精益求精。
若要推广衍生品,一定要把握住源与流的关系,还需要先把其图书本体做成精品,衍生品市场才能真正健康发展。正所谓,先强“干”,再生“枝”也。否则,若颠倒了这次序,就是喧宾夺主,效果只会适得其反。
作者:冉一村 来源:中国新闻出版报 发布时间:2015年3月5日